CG2-Семинар за Фотореалистична Графика
Първият по рода си Семинар за фотореалистична Графика
насочен изцяло към програмисти
Семинарът по фотореалистична 3D графика е инициатива, целяща да събере на едно място програмисти с интерес, знания и умения в тази област, за да се запознаят, да обменят идеи, да разкажат за своите постижения в програмирането, както и да научат полезни неща от техническите лекции, подготвени от водещи разработчици в Хаос Груп - фирма с утвърдени традиции и световни успехи в разработването на софтуер за реалистична 3D графика. Ще чуете както въвеждащи, така и специализирани презентации, някои от които - директно от хората разработващи едно от водещите световни решения в областта на рендеринг технологиите: V-Ray.
Вижте програмата и се пригответе за два ползотворни дни, в които ще имате възможност в специална сесия да изявите и своята креативна и комбинативна мисъл. Нека ви заразим с магията на програмирането на 3D софтуер!
Събитието е безплатно, но местата са ограничени. Побързай и се регистрирай сега!
Introduction to photo-realistic ray-tracing |
Grid-based physics simulation of fluids |
OpenCL/CUDA: computing on a thousand cores |
Interactive ray-tracing |
Volumetric rendering |
Global illumination with spherical harmonics |
High-performance computations with C++ |
Distributed ray-tracing |
![]() |
Владимир Койлазовзавършил бакалавър "Информатика" и магистратура по "Компютърна графика" във ФМИ на СУ. Ръководител на отдела по софтуерна разработка, който стои зад разработването на V-Ray и един от съсобствениците на фирма ChaosGroup. |
![]() |
Веселин Георгиевзавършил бакалавър "Информатика" във ФМИ на СУ. Един от първите програмисти присъединили се в екипа на Хаос-а още в средата на 2005 г. Също така провежда курсове по "3D Графика и Трасиране на Лъчи" във ФМИ. |
![]() |
Васил Керемидчиевдипломиран инженер от ТУ-Габрово, също така и магистър по "Компютърни Системи и Технологии" в ТУ-София. Софтуерен инжeнер с 12 години професионален опит в областта на графиката, от които 5 години опит в гейм индустрията. След като се присъедини към екипа на Хаос през 2007-ма година и по-късно помощник ръководител на отдела по софтуерна разработка, работи върху ядрото на V-Ray и ключовата технология V-Ray RT. |
![]() |
Асен Атанасовзавършил бакалавър "Софтуерно Инженерство" във ФМИ на СУ. Един от най-младите (но не по-малко мотивирани) програмисти в Хаос-а. |
![]() |
Ивайло Катевдипломиран инженер от ТУ-Варна. Преди да се присъедини към екипа на ChaosGroup се е занимавал с разработка на военни симулатори. В Хаос-а се присъединява преди около 4 години и отговаря за разработването на един от последните продукти на компанията — Phoenix Fluid Dynamics — софтуер за фотореалистична симулация и визуализация на огън, дим, течности, пяна и други флуидно-базирани ефекти. |
| Час | Какво | Кой |
|---|---|---|
| 09:00 - 10:00 | Регистрация | |
| 10:00 - 11:00 |
Introduction to photo-realistic ray-tracing / part 1 |
Веселин Георгиев |
| 12:00 - 13:00 | Почивка за обяд | |
| 13:15 - 14:00 |
Grid based physics simulation of fluids / part 1 |
Ивайло Катев |
15:15 - 16:00 |
OpenCL/CUDA: computing on a thousand cores / part 1 |
Владимир Койлазов |
17:15 - 18:00 |
Interactive ray-tracing / part 1 |
Васил Керемидчиев |
| Час | Какво | Кой |
|---|---|---|
| 09:00 - 10:00 | Регистрация | |
| 10:00 - 11:00 |
Volumetric rendering / part 1 |
Ивайло Катев |
| 12:00 - 13:00 | Почивка за обяд | |
| 13:15 - 14:00 |
Global illumination with spherical harmonics / part 1 |
Асен Атанасов |
15:15 - 16:00 |
High-performance computations with C++ |
Владимир Койлазов |
16:15 - 17:00 |
Distributed ray-tracing |
Васил Керемидчиев |
17:15 - ... |
Дискусия и игра (с награди) |
Copyright ©2012, Chaos Software






